Ook ben ik erg tevreden over de bewegingen die de hoofdpersonage maakt in de animatie. De walkcycle, het struikelen, het afzetten en wegrijden, de sprong op de verhoging en de kickflip zijn allemaal goed gelukt. Dit was als animator een hele uitdaging, omdat bewegingen van karakters al snel verkeerd aan kunnen voelen. Omdat ik tijdens het animeren veel heb geprobeerd en uitgetest, ben ik erin geslaagd om de karakter animaties goed aan te laten voelen. Over de stijlovergangen ben ik ook te spreken. Het koste veel tijd om de stijlovergangen op een aantrekkelijke manier te laten animeren. Ik moest op de timing van lagen letten, wanneer moest een laag verdwijnen en wanneer moet een laag beginnen? Door middel van de ‘position’, ‘scale’ en ‘rotation’ van elementen te animeren, zien de overgangen er dynamisch uit.